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How Are Stop Action film realizzati?

   film d'azione

Stop, o stop motion film, può legittimamente essere definito uno dei primi effetti speciali tecniche usate dai registi. In America, un pioniere di questa forma di cinema è Willis O'Brien, che per primo ha impiegato la tecnica del film 1925 The Lost World di portare in vita i dinosauri per un pubblico entusiasta. In seguito andò a dirigere King Kong nel 1933, utilizzando l'azione stop film processo per animare la scimmia enorme che seminano il terrore a New York City.

Stop azione film di lavoro, tenendo immagini con una fotocamera in movimento, un fotogramma alla volta. Ogni telecamera in primi film era di circa 24 fotogrammi al secondo. Quindi, smettete di film d'azione avrebbe fotogrammi di un non-oggetto reale, come un dinosauro o il potente Kong, e fare movimenti minuti tra ogni fotogramma. Quando il film è stato riprodotto, che ha portato alla illusione che l'oggetto inanimato è stato in realtà in movimento, e l'interazione con altri personaggi.

Processi di fare smettere di film d'azione sono stati generalmente laboriosa, dal momento che per conservare un senso realistico di movimento, i movimenti dei personaggi inanimati tra i fotogrammi erano estremamente piccoli. Di solito, gli effetti speciali sono stati impiegati per un breve periodo durante il film, con il resto del film d'azione smettere di essere costituito da attori sullo schermo utilizzando regolarmente riprese. Stop sequenze d'azione sarebbe quindi in parallelo per rendere il film completo.

Probabilmente il più noto film d'azione stop medico del 20 ° secolo è stato Ray Harryhausen, che ha ulteriormente sviluppato questo tipo di cinema in film come i sette viaggi di Sinbad e Giasone e gli Argonauti . Harryhausen sviluppato un processo di split screen, chiamato Dynamation, consentendo stop motion da personaggi sullo schermo gli attori nello stesso tempo sono stati mostrati. Questa Quaresima più realismo al film d'azione smettere di stile.

Questi primi film d'azione di stop, però, spesso sembrano abbastanza falso e stupido il filmgoer moderna. I movimenti dei personaggi d'azione di arresto o mostri appaiono a scatti e fluidità mancanza. Spesso i rapporti spaziali tra i mostri e le persone non erano ben definite e mostri mancava la differenziazione dimensioni che li hanno resi veramente spaventoso. Molti i registi e gli appassionati di cinema hanno una passione intensa per questi primi film d'azione di stop, però, che hanno ispirato il genio degli effetti speciali del tardo 20 ° secolo, e oggi.

George Lucas leggermente modificato la forma di azione fine a una tecnica che ha chiamato "Go-motion". Il modello viene spostato durante i clic, ma i risultati sono sfocate, con una conseguente sensazione più realistica del movimento. Questo è stato tentato prima nel film 1981 Dragonslayer . Film d'azione stop and go di movimento sono stati poco per essere superato da computer animation, però. L'uscita del film del 1993 Jurassic Park , che ha utilizzato per lo più la computer animation, incoraggiato registi per iniziare a creare effetti speciali con la computer grafica, e di queste tecniche solo migliorare con il tempo. Uno sguardo alla Signore degli Anelli , in particolare, l'animazione di Gollum, esprime la grande miglioramento della computer grafica e il loro realismo.

film d'azione di arresto era principalmente si ritirò a claymation, dove si teneva ancora una certa popolarità. Utilizzando modelli in argilla, il trattamento meticoloso, non solo dei movimenti dei modelli, ma anche delle espressioni facciali, erano le prime predecessori per il fantastico lavoro di Nick Parks, che ha sviluppato il molto popolare Wallace e Gromit serie. Con animazione al computer di tanti film, in particolare della Pixar e dei suoi imitatori, è stato sorprendente vedere gli Academy Awards onore Parchi ' Wallace e Gromit e la maledizione del coniglio mannaro nel 2006, invece dei tanti offerta di film di animazione al computer. E 'chiaro che gli amanti delle tecniche di azione fermata film rimangono.

Il noto regista Tim Burton ha utilizzato la tecnica di film d'azione fermata in due film molto popolari, The Nightmare Before Christmas e Corpse Bride . Tale lavoro e il lavoro dei Parchi, smettere di continuare a sviluppare le tecniche di film d'azione, così che ora i movimenti sono molto liscia e fluida. Questi pezzi sono un commosso omaggio ai primi di smettere di pionieri film d'azione, e di eleggibilità alle sfida contro l'animazione di computer grafica. Essi sono la storia in movimento e dovrebbe essere letta da tutti gli appassionati di cinema.

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