Edutainment è una forma di educazione, che è stato progettato per essere divertente, al fine di mantenere le persone interessate e impegnate. Una vasta gamma di formati possono essere utilizzate per presentare edutainment, che vanno dai libri alle visite guidate dei parchi zoologici, e questo particolare settore del mondo dell'istruzione è anche estremamente redditizio. Numerose società fanno ingenti somme di denaro che producono materiali educativi con un tocco divertente e in alcune regioni del mondo, l'aumento di edutainment è stato criticato da coloro che temono che si concentra sulle persone a volte più divertente di insegnare loro.
Il concetto di base di edutainment è abbastanza vecchia, anche se la parola, una valigia di "educazione" e "Entertainment" è stato coniato all'inizio degli anni 1990. Molti libri per bambini nel 19 ° secolo sono stati i primi esempi di edutainment, con i lettori in fase di elaborazione da scene colorate che sono stati utilizzati per insegnare loro le lettere dell'alfabeto e le parole. Libri per bambini sono stati utilizzati anche come veicoli per le lezioni di morale e sociale, come nel caso di libri che ha incoraggiato i bambini a condividere, o storie di bambini che non sono riusciti ad ascoltare gli avvertimenti e finì nei guai. Nel 1990, tuttavia, il settore edutainment è esploso, ed è diventato molto più diversificata. Oltre ai libri, edutainment possono anche apparire in forma di giochi da tavolo, spettacoli televisivi, film, attività di classe, video games , e in altri formati. Edutainment può anche assumere la forma di un viaggio in uno zoo, museo, parco giochi, un parco o percorso simile, in cui gli studenti vengono educati circa il luogo in cui sono visitati, mentre si intratteneva con i luoghi d'interesse. Edutainment prodotti sono stati rivolti a persone al di là di età scolare: divertente poster educativi sulle malattie, per esempio, sono distaccati negli uffici di molte medico per insegnare alla gente sulle malattie comuni e metodi che possono essere utilizzati per la loro prevenzione. L'obiettivo di un prodotto di edutainment o esperienza è quello di fornire alcune conoscenze preziose per il consumatore, mantenendo lui o lei impegnata con materiale divertente. Persone che sostengono a favore di edutainment suggeriscono che, quando il materiale didattico è presentato in modo secco, le persone tendono a sintonizzarsi su, e in realtà non assorbire il materiale o la lezione. Per esempio, le persone sono generalmente più interessati da un opuscolo a colori vivaci di quanto non lo sono da un unico foglio di cui nel testo densamente scritta.Tuttavia, alcuni educatori hanno suggerito che edutainment possono attraversare una linea, a volte. Quando il materiale è più divertente di quanto non è educativo, gli studenti possono rimetterci. La messa a fuoco sulla fornitura di intrattenimento tutto è anche visto come problematico in alcune comunità, con i critici suggeriscono che le persone potrebbero non essere in grado di concentrarsi su meno presentazioni dinamiche di materiale perché sono stati inondati di edutainment. In altre parole, alcuni critici ritengono che edutainment ha creato il proprio mercato attraverso la formazione di persone in cerca di divertimento, prima di cercare la conoscenza.
