simulazione al computer ha tre significati. Simulazioni al computer possono fare riferimento a un programma per computer che simula un modello astratto in modo che possa essere studiato e analizzato. Si può anche riferirsi ad un modello 3D in computer grafica fatta per rappresentare un oggetto tridimensionale attraverso l'uso di software specializzato. Infine, simulazione al computer è possibile fare riferimento alla pratica chiamata emulazione , in cui le funzioni di un particolare sistema sono riprodotti su un secondo sistema.
Un modello di computer, noto anche come un modello computazionale , è una simulazione al computer ampiamente utilizzato nel campo delle scienze e delle scienze sociali come un'estensione della modellazione matematica. Una simulazione al computer di questo tipo genera un campione rappresentativo di risultati o sequenze di eventi in situazioni in cui la riproduzione di tutte le possibili conseguenze del modello è proibitivo, ed i modelli possono essere più o meno astratta. I modelli al computer sono usati in biologia, chimica, e fisica, così come l'economia e la psicologia. La tipologia dei modelli di computer li classifica sulla base di una serie di quattro variabili. Sono stocastico o deterministico? steady-state o dinamico? continua o discreta? locali o distribuite? Le simulazioni al computer in forma di modelli 3D sono utilizzati nel settore sanitario, le scienze, l'architettura, e più popolarmente, immagini in movimento, giochi per computer e video giochi. La maggior parte dei modelli 3D prendere uno dei due approcci. Da un lato, esse possono presentare un oggetto come un solido, che definisce dal suo volume. L'alternativa è quella di mostrare il confine o guscio di un oggetto. Questo è il modello predominante per giochi e film. modelli 3D possono essere formati in modi diversi. Come alcuni imparare a disegnare libri, possono essere interamente basato su forme geometriche di base molto. Mentre i libri di disegno utilizzo cerchi, quadrati, triangoli, e di altri modelli 2D, la modellazione computer userebbe sfere, cubi, piramidi e, per esempio. Questo stile di modellazione è chiamato primitive , perché è costretta a usare forme primitive o fondamentali. Ci sono tre tipi diversi di formazione modello. Uno è NURBS (B-spline razionale non uniforme), che è stato originato da due ingegneri che hanno lavorato per i costruttori di automobili francese, Pierre Bézier e Paolo de Casteljau. La scelta di Bézier di pubblicare il suo lavoro ha portato nel suo nome è strettamente legato con le curve. NURBS sono utilizzati in computer-aided design (CAD) i programmi, così come i programmi per la produzione, progettazione e animazione.Splines e patch modellazione NURBS è simile a quello, con la superficie viene definito da linee curve. Modellazione poligonale costituisce una maglia poligonale utilizzando segmenti di linea per collegare i vertici. Essi sono utilizzati in molti modelli 3D, ma solo approssimativa superfici curve, perché ogni poligono è planare.
Il tipo di simulazione al computer noto come emulazione può consentire un unico dispositivo di imitare un altro. Questo è utile, per esempio, nel caso in cui una determinata marca di computer periferica ha una posizione dominante sul mercato, e periferiche di altre marche può emulare il dispositivo dominante per la facilità d'uso. Emulatori software per eseguire il software Apple su altre piattaforme e software per Windows su computer Apple Macintosh è un altro uso per questo tipo di modellazione.
