Deep Blue è un supercomputer progettato specificamente da IBM allo scopo di giocare a scacchi. Il computer si è distinta nel 1997 da battere Garry Kasparov, uno dei migliori giocatori di scacchi del mondo. Anche se Deep Blue è stato ritirato dopo questa partita, la partita ha gettato le basi per i computer a scacchi e programmi sempre più sofisticati, e molti giocatori di scacchi ora utilizzare il software di scacchi come strumento di apprendimento e la pratica di tenere i loro giochi forte.
L' ispirazione per Deep Blue è venuto a Feng-Hsiung Hsu nel 1985. Hsu ha iniziato a sviluppare un computer che ha chiamato Chiptest, portando poi l'idea di IBM quando si è unito alla compagnia nel 1989. Al primo pensiero al computer risultante era il nome in codice Deep, e jolly in IBM in seguito proposto "Deep Blue", una fusione di "Deep Thought" e "Big Blue", soprannome di IBM. Questo supercomputer è stato specificamente progettati allo scopo di giocare a scacchi, con gli sviluppatori di prendere una strategia basata su hardware, piuttosto che concentrarsi su un software come quello utilizzato nei programmi di scacchi moderni. Come altri supercomputer, Deep Blue è stato incredibilmente potente per il suo tempo, con 1,4 tonnellate di hardware per il backup di un programma di scacchi scritto in C e in grado di calcolare fino a 200 milioni di potenziali posizioni ogni secondo. Deep Blue poteva vedere fino a 40 mosse, o strati come sono conosciuti nel mondo degli scacchi, in anticipo. Il computer ha la sua strategia da un record ampia di giochi scacchi giocata dai Maestri e Gran Maestri. Utilizzando i record di questi giochi, Deep Blue potrebbe prendere in considerazione una vasta gamma di mosse possibili, manovre e strategie che, potenzialmente, permettono di rispondere dinamicamente alle mosse di un avversario. Deep Blue inoltre migliorato il suo gioco, giocando diverse partite con i Maestri di scacchi, con i programmatori di imparare dagli errori del computer. prima partita Deep Blue contro Kasparov ha avuto luogo nel 1996, e Kasparov ha vinto la partita. La partita 1997 caratterizzato da una sostanziale aggiornamento Deep Blue, tuttavia, e il computer adattamenti integrata dalle esperienze nella partita precedente contro Kasparov. Deep Blue ha vinto la partita, tenendo due partite definitive a uno di Kasparov e guadagnando un altro punto e mezzo da tre pareggi, per un totale di tre anni e mezzo a due e mezzo.Kasparov poi criticato il 11 maggio 1997 match contro Deep Blue, sostenendo che il computer visualizza tale profondità di intelligenza che gli esseri umani devono essere intervenuta nel corso del gioco per aiutare i Deep Blue vincere. Egli chiese una rivincita, che IBM ha rifiutato, e la questione è diventata un argomento di alcune controversie in scacchi e le comunità informatica. Alcuni critici esperto di scacchi ha sottolineato che la strategia di Kasparov nel match 1997 è stato estremamente prudente e molto nel carattere di lui, suggerendo che avrebbe potuto vincere se avesse giocato con la sua solita aggressiva, stile dinamico.
