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Che cosa è asincrona trasmissione?

  

Quando i dati devono essere inviati da un computer ad un altro, è suddiviso in singoli caratteri e inviati in sequenza. Tale trasmissione si chiama una trasmissione sincrona quando il computer ricevente utilizza un orologio che è sincronizzato con l'orologio del computer di invio. L'orologio stabilisce un ritmo. Quando gli orologi di invio e la ricezione computer non sono sincronizzati, la forma di trasmissione è denominato trasmissione asincrona.

Un messaggio da trasmettere da un computer ad un altro è composto di informazioni testuali e caratteri non-testuale . Personaggi, a loro volta, sono composte di bit. Questi bit vengono inviati attraverso fili elettrici, e sono indicati da livelli di segnale. Per il mittente e il destinatario di trasmettere con successo bit, un ritmo deve essere concordato dai due in modo che il ricevitore in grado di determinare la fine di correggere un bit e l'inizio di un altro po '.

Nella trasmissione asincrona l' ritmo o la frequenza di clock è stabilito prima dell'inizio di qualsiasi comunicazione. Così, un computer o un dispositivo di elaborazione può dichiarare che opererà a 9600 bit al secondo. Un altro dispositivo può comunicare correttamente con questo dispositivo solo se tale velocità è abbinata.

Quando un personaggio deve essere trasmesso dal mittente al destinatario, il ricevitore deve essere avvertito per ricevere il carattere. Questo viene fatto utilizzando una scia "up" segnale all'inizio del personaggio. Questo segnale viene chiamato il bit di START. Al fine di garantire che un personaggio non confondersi con il carattere successivo, STOP bit vengono utilizzati per indicare la fine di ciascun carattere. Inoltre, per assicurarsi che i segnali non hanno ottenuto storpiati da randagi rumore elettrico, vi è una disposizione per il controllo degli errori tramite un bit di parità.

Un personaggio è spesso composta di sette o otto bit. Così, quando la trasmissione di un carattere, il bit di START viene inviato, e quindi i bit del carattere sono inviati uno dopo l'altro. Dopo di che il bit di parità viene inviato e, infine, il bit di stop è stato inviato. Un carattere di sette o otto bit richiede tre bit come overhead di essere adeguatamente inviato dal dispositivo di invio al dispositivo di ricezione. Questo overhead nella trasmissione asincrona può limitare la quantità di informazioni utili che possono essere trasmessi.

Tra i dispositivi, ci possono essere variazioni di velocità, i metodi di parità, il numero di bit utili, nonché il numero di bit di stop. Dopo un carattere è ricevuto, il carattere successivo potrebbe venire a dopo ogni intervallo di tempo. Ad esempio, i caratteri viene digitato alla tastiera vengono generati e inviati dopo intervalli di tempo relativamente lungo rispetto alla velocità del computer. Una pagina web vengono inviati per la visualizzazione potrebbe avere molti personaggi inviata rapidamente in sequenza.

trasmissione asincrona è generalmente preferita quando i dati vengono inviati meno frequentemente. Essa può essere utilizzata quando si comunica attraverso il telefono fissi e per le stampanti semplici. Trasmissione asincrona è considerato più semplice e più economico rispetto alla trasmissione sincrona, questi ultimi, tuttavia, in grado di fornire velocità di trasferimento dati molto più veloce.

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