Second Life è un mondo virtuale costruito da Linden Research, Inc. , e aperto al pubblico nel 2003. Gli utenti di Second Life, che sono noti come "residenti", possono interagire con l'altro nel quadro ampio del mondo virtuale. Questo quadro è colloquialmente noto come "la griglia. " Mentre Second Life raccolto poco l'attenzione del pubblico quando è stato rilasciato prima, nel 2006 e nel 2007 ha cominciato ad attirare l'attenzione dei media principali, causando la registrazione a salire alle stelle.
Diverse cose Informazioni su Second Life lo rendono molto caratteristico. La prima è che gli utenti possono forma propri ambienti. I residenti sono rappresentati da avatar, cifre che possono essere umanoide o del tutto fantasiose, a seconda del gusto personale, e residenti possono programmare il loro propri avatar per soddisfare le loro esigenze. Le persone possono anche creare ambienti, dalle isole ai deserti, e si costruiscono case, fanno giardini, creare negozi, e di partecipare a una vasta gamma di attività che fanno di Second Life incredibilmente diverse.
I residenti possono muoversi attraverso questo virtuale la realtà in una varietà di modi, sia a piedi i loro avatar, brevi distanze, o teletrasporto per luoghi specifici. Come la gente navigare Second Life, possono interagire gli uni con gli altri, l'avvio di conversazioni o realizzare l'instant messaging su lunghe distanze. In questo senso, Second Life è quasi come una forma di social networking, e le persone possono partecipare alle varie attività e gli eventi insieme. Attività in Second Life sono molto varia. Alcuni gruppi di residenti hanno istituito i giochi che spaziano dal ruolo in stile tradizionale giochi di puzzle di logica complessa. I residenti possono anche frequentare mostre d'arte, spettacoli musicali e produzioni teatrali nell'universo di Second Life. Questo aspetto di Second Life ha attratto molta attenzione, come molti politici, organizzazioni, istituzioni educative, le aziende, e anche le agenzie governative hanno una presenza in Second Life. Gli utenti di Second Life possono frequentare raduni politici con i politici attuali, visitare le ambasciate straniere per ottenere informazioni su visitando vari paesi, e anche parlare con recruiters di lavoro. Essi hanno inoltre impegnarsi nel commercio con l'altro, utilizzando una moneta conosciuto come il Linden Dollar. Alcune persone realmente fare una vita in Second Life, la vendita di beni nel gioco e la vendita della guadagnato Linden Dollars ad altri utenti per convertirli in contanti. A base Second Life iscrizione è gratuita, e la società offre anche un sistema a più livelli di adesione che permette alle persone di acquistare terreni in modo che possano rendere il loro marchio nel gioco. A seconda delle dimensioni del terreno desiderato, la gente può pagare le tasse relativamente bassi, o quelli estremamente elevati per le cose come isole private. Tutti questi terreni sono modellate dai loro utenti, e la gente ha creato tutto, dalle auto-ecosistemi chiusi, che si esegue a mondi di fantasia con le bestie mitiche usando il loro conti Second Life.Il mondo di Second Life ha attratto l'attenzione dei media, perché confonde i confini tra vita reale e realtà virtuale in molti modi. Ad esempio, alcuni utenti temono la tassazione sulla base del reddito Second Life, che possono essere trasformati in denaro reale. Second Life è stato utilizzato anche per inscenare proteste contro le organizzazioni e dei governi, e la gente può fare cose come frequentare i corsi universitari all'interno della griglia, grazie a programmi innovativi sponsorizzato da alcune università. Second Life ha anche assistito ad attività più sinistro, come lo scambio di pornografia infantile, i regimi di Ponzi che si avvalgono dei residenti, e di attacchi denial of service, che sono destinati a danneggiare i singoli residenti.
