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Che cosa è un mondo virtuale?

  

Un mondo virtuale è un tre animato mondo tridimensionale creato con la computer grafica immaginare (CGI) e altri software di rendering. Uno dei tratti distintivi di un mondo virtuale è che un utente può interagire con l'ambiente in virtù di un avatar, o un personaggio computerizzato che rappresenta l'utente. L'avatar manipola e interagisce con gli oggetti nel mondo virtuale per i movimenti del mouse e tasti rilasciato da parte dell'utente. In termini semplici, l'avatar è un personaggio controllato a distanza o un proxy.

Oltre alla grafica, un mondo virtuale fornisce anche gli effetti sonori e può offrire lo streaming audio della messa in vendita per la musica, la radio o gli script di emissione all'interno dell'ambiente virtuale. Nei giochi multiplayer e ambienti, chat e instant messaging permettono avatar di comunicare gli uni con gli altri nel mondo virtuale.

Ci sono due generi di base di mondi virtuali: quelli creati per il gioco, e quelli creati per se stesse, come le comunità virtuali. Se condividono molte analogie in termini di capacità di rendering, sono creati per due scopi distinti. Il mondo virtuale di gioco è abitata da antagonisti l'eroe deve sconfiggere e fornisce un built-in obiettivo per l'utente di realizzare, al fine di conquistare il gioco. Comunità virtuale del mondo, d'altra parte, sono luoghi in cui l'utente decide che cosa lui o lei vuole fare. L'avatar ruolo in questo mondo virtuale può essere passiva o attiva e creativa, come i desideri dell'utente.

mondo dei videogiochi o della comunità virtuale, non vi è dubbio che il gioco ha spianato la strada ai mondi virtuali. Wolfenstein 3D , pubblicato nel 1992, è stato il primo gioco che ha offerto un affascinante in prima persona esperienza tridimensionale. Questo ha fornito un trampolino di lancio verso i mondi più complessi virtuali create nei giochi successivi come Doom (1993) e Quake (1996).

In queste incursioni iniziali in un mondo virtuale, il punto di vista dell'utente è stata quella del avatar, vedendo solo la punta di estendere l'arma in prima linea dello schermo. In alcuni casi, faccia l'avatar era un semi-animati foto segnaletica in una barra degli strumenti che le espressioni cambiato a seconda delle azioni dell'utente. Alcuni giochi sparatutto in prima persona a continuare a seguire questo stile.

L'avatar di comunità virtuali sono pienamente resi caratteri che possono essere completamente personalizzati. Avatars camminare, correre o volare attraverso ambienti ricchi che vanno dai boschi di alberi ondeggianti a battere surf e vita di mare subacquea. Case, aziende, club, gallerie d'arte e centri commerciali sono creati nel mondo virtuale, abitato ed esplorato interagendo avatar. Alcuni mondi virtuali replicare sezioni del reale città di fama mondiale, mentre gli altri paesaggi virtuali consentono ai residenti di prendere licenza creativa per costruire bizzarri templi galleggianti con fontane d'acqua a cascata, neon salice piangente giardini, castelli in marmo e rotazione piazze d'arte. Il mondo virtuale potrebbe anche offrire corsi interattivi, danze, affiliazione al club e un numero qualsiasi di altre attività.

Mentre l'industria multimiliardaria gioco dollaro è ormai consolidata, le comunità del mondo virtuale come Second Life sono appena iniziato, relativamente parlando. Società fondatore di Second Life, Linden, Inc. , presumibilmente guadagnato 64 milioni di dollari Usa nel 2005-molto impressionante considerando un account base è gratuito. Anche se i giocatori hardcore possono trovare un po 'a disagio di abitare un mondo virtuale che non ha uno scopo ready-made-molto meno di un cervello che persegue mangia-goblin lusinghe li in poi-una setta diversa è trovare il mondo virtuale un luogo stranamente avvincente e coinvolgente per esplorare e appendere fuori. Nel tempo, queste comunità potrebbero anche includere beni reali e servizi, tenendo shopping interattivo, supporto ai clienti, l'istruzione e la partecipazione -by-proxy in direzioni pochi hanno ancora preso in considerazione.

Per ora, i mondi virtuali offrono la realtà alternative in cui si può indirettamente l'esperienza l'impossibile attraverso il suo avatar. Se uccidere mostri alieni, creando onirici, sorvolando palazzi galleggianti in una notte stellata, o semplicemente uscire con gli altri avatar sul viale, un mondo virtuale ha in sé qualcosa per tutti. Forse la cosa più emozionante di tutti, i mondi virtuali sono solo migliorando.

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