Dungeons and Dragons ™, a volte di D D o DnD a breve, è una tabella in alto gioco di ruolo creato da Gary Gygax e Dave Arneson, che è stato pubblicato la prima volta nel 1974. Il gioco ha continuato ad evolversi, con materiali aggiuntivi disponibili per l'acquisto che ampliare l'esperienza. Il gioco si basa sulla fantasia dei giocatori, ma le regole rigorose regolano il corso del gioco.
Per giocare a Dungeons and Dragons ™, è importante avere i tre libri regola di base. Questi sono i giocatori Handbook, Dungeon Master's Guide, e del Manuale dei Mostri. Il Manuale di giocatori che contiene tutte le informazioni di un giocatore sarà necessario creare un personaggio, e le norme che disciplinano le azioni di carattere di un giocatore può prendere. Guida del Dungeon Master contiene tutte le modalità e le informazioni che deve essere il Dungeon Master, o di un arbitro. Infine, il Monster Manual contiene le statistiche dei mostri che i giocatori si possono affrontare durante l'avventura, con i punteggi di combattimento, punteggi di abilità, e una descrizione di habitat e di temperamento. I giocatori di Dungeons and Dragons ™ necessario innanzitutto creare dei personaggi, utilizzando un sistema di creazione del personaggio. Personaggi ricevono punteggi di abilità durante il periodo di creazione che descrivono gli attributi del carattere, come la forza, l'intelligenza, destrezza, ecc giocatori devono scegliere un numero limitato di competenze e di Competenza per le loro caratteristiche, come pure acquistare attrezzature a partire da un insieme quantità di oro immaginario. In origine, le classi di caratteri disponibili erano da caccia, religioso (prete), la magia e l'utente, ad ogni classe specializzata in un settore specifico. Il gioco è sviluppato nel corso degli anni, e ora Dungeons and Dragons ™ offre una grande varietà di classi di caratteri di partenza. Classi aggiuntive possono essere trovate in materiali che lo corredano creato per il gioco. Dopo che i personaggi sono stati creati, padrone del gioco Dungeon porterà i giocatori in un ambiente di alta fantasia. Dungeon Master descriverà l'ambiente e la situazione che si presenta ai personaggi, ed i giocatori saranno ogni descrivono come il loro carattere individuale risponderà. Situazioni comune presentato al caratteri includono superare gli ostacoli nel loro cammino, sconfiggendo mostri, e trovare il tesoro. Il risultato delle azioni tentativo di un personaggio in Dungeons and Dragons ™ di solito richiedono il giocatore tira un dado, con modificatori a seconda della classe di personaggi, abilità, e le difficoltà ambientali. Anche se non ha creato appositamente per Dungeons and Dragons ™, il gioco richiede che ogni giocatore abbia più di quattro, sei, otto, dieci, dodici, e venti-dice lati. Un generatore di numeri casuali digitali possono anche essere utilizzati, se consentito dal Dungeon Master.Con sconfiggendo mostri e risolvere i problemi, caratteri giocatore riceve punti esperienza che simboleggiano la conoscenza acquisita dalle loro avventure. Dopo che il guadagno caratteri abbastanza punti esperienza, che aumenteranno il loro "livello", una caratteristica che è comune a molti giochi di ruolo. Dopo aver acquisito un nuovo livello, i caratteri aumenterà di forza, la ricezione di nuove competenze, abilità, e una migliore attacco e la difesa punteggi.
