Il gioco delle freccette è stato intorno per i secoli. Alcuni storici attribuiscono la nascita di freccette a soldati inglesi in epoca medievale. I soldati avrebbero accorciare le loro frecce di volta in volta e gettare queste frecce abbreviato in fondo di un barile di vino o di un albero di larghezza. È stato essenzialmente un gioco di bere in quei giorni e resta un popolare "pub" di gioco per questo giorno. Freccette si possono trovare anche in molte case come bene. Freccette moderni hanno una base sottile, una punta in acciaio, e una sorta di plastica o sostanza simile, che servono come pinne. Taverne e pub tornei di freccette di accoglienza e le leghe freccia su base regolare.
Il bersaglio è fatta di 20 segmenti, numerati da 1 a 20, con un occhio di bue al centro del consiglio di amministrazione. Ogni numero contiene anche due piccole sezioni rettangolari punteggio su ogni segmento. Il più piccolo dei segmenti, più vicino al Bullseye, punteggi punti tripli e gli altri punteggi segmento rettangolare, il doppio dei punti. Ad esempio, se un giocatore lanci di 8, ma atterra nel piccolo segmento più vicino al Bullseye, il punteggio triple porterebbe il totale a 24. Il bersaglio deve essere impostato in modo che l'occhio di bue è centrata a 5 metri, 8 pollici (1,72 metri) da terra. Giocatori lanciare dardi a bordo da un marchio nastro poco meno di 8 piedi (2,43 metri). In un gioco di freccette, ogni giocatore potrà lanciare 3 frecce a bordo e quindi il giocatore seguente lanciare tre freccette. Dopo che ogni giocatore ha il proprio turno, i dardi verrà rimosso per il prossimo turno di gioco. Come regola generale, un dardo devono attenersi a bordo, almeno per cinque secondi. Se la freccia cade fuori del bordo prima di tale momento, il giocatore non riceve punti per quel dardo. Ci sono un certo numero di giochi di freccette che possono essere riprodotti. Alcuni dei giochi più popolari sono dardo 301 e cricket. Nel 301, ogni giocatore inizia con 301 punti e come giocatore lancia ogni freccia, che si sottrae Punteggio ottenuto da 301. Per esempio, se un giocatore tira un 15, un 12, e 7, si può sottrarre 34 punti da 301, dandogli un totale di 267. Il primo giocatore ad arrivare a zero, vince la partita. Tuttavia, un giocatore deve colpire il numero esatto per arrivare a zero e terminare il gioco. Se, per esempio, un giocatore ha solo un punteggio di 6 rimanenti, egli deve colpire o un 6 o qualche immediatamente la combinazione (4 e 2) per arrivare a zero. Una freccia lanciata alle 11, per esempio, sarebbe finito il turno i giocatori e impostare il punteggio di nuovo a 6. In cricket, i giocatori lanciare dardi solo a numeri 15 a 20 e Bullseye. Mentre il cricket ha molte varietà, uno dei giochi più popolari cricket è semplicemente quello di colpire ogni numero tre volte per chiudere quel numero. Il giocatore che chiude tutti i numeri (15-20), così come colpire tre bullseyes primo vince il gioco.freccette elettroniche sono diventati popolari anche nei pub e nelle case simili. Qui, i giocatori lanciano frecce con punte di plastica che bastone nel consiglio di amministrazione. Il punteggio viene automaticamente ed elettronicamente sopra il bersaglio, evitando la necessità per la lavagna solito si trova vicino a segnare i punti.
