freccette è l'obiettivo per il gioco delle freccette, nella stessa vena come obiettivo l'occhio di bue utilizzato in tiro con l'arco. Si ritiene che i guerrieri durante il Medioevo a turno gettando lance a breve barili rovesciato o di andata e obiettivi formata da sezione trasversale di un albero. Questo improvvisato gioco in seguito sarebbe stato raffinato per uso interno con la creazione di freccette piccole e un tirassegno standardizzato di legno.
A bordo tradizionali freccette utilizzati con l'acciaio appuntiti dardi possono essere costruiti da legno tenero, sughero o anche di carta compressa . Il consiglio di Dart utilizzati nei moderni giochi di freccette elettroniche ha spesso costruito a partire da un materiale plastico perforato con buchi. Punta morbida freccette sono usati per proteggere le freccette da eventuali danni. Il materiale utilizzato in un freccette raramente colpisce giocando strategia, ma alcuni freccette non possono penetrare una tavola di legno freccia facilmente come un tappo di sughero. Il diametro standard di un torneo di freccette è 15,5 pollici (39,4 centimetri ). Norme Dart invito ufficiale per il centro della Bullseye ad essere immessi 5 piedi 8 pollici (173 centimetri) dal suolo, e 7 piedi e 9 1 /2 pollici (237 centimetri) dal lettore. Questa non è la distanza misurata dal muro, ma dalla faccia della freccette. L'area attorno al freccette dovrebbe fornire una qualche protezione da erranti getta. Sedi Dart Professional spesso installare un asse di legno chiamato 'oche' proprio sulla linea di confine per lanciatori. Il Oche impedisce piedi e altre parti del corpo, di attraversare in territorio di foul. A bordo tradizionali freccette caratteristiche del 1-20 numeri di posti in tutto il perimetro dell'area del seguente accordo: (in alto ) 20-1-18-4-13-6-10-15-2-17-3-19-7-16-8-11-14-9-12-5 Nessuno è certo perché questa particolare sequenza è stato scelto, ma alcuni mathemeticians teorizzano che la distribuzione è 'flat', il che significa che è casuale sufficiente ad evitare qualsiasi punto-regioni ricche. I numeri sono ulteriormente suddivise in cunei che porta al centro della tavola. Due anelli concentrici indicano le zone dove i valori punto sono raddoppiati e triplicati. Il bullseye ha il punteggio di 50 punti, mentre l'anello che circonda vale la pena di 25 punti. Bulleyes non sono in realtà vale quanto un atterraggio dardo in 'triplo 20' sezione. I buoni giocatori passano ore a perfezionare getta a questa particolare sezione del consiglio di Dart.Ci sono letteralmente centinaia di giochi e varianti gioca su una scacchiera dardo, ma un gioco popolare si chiama '301 '. Due giocatori iniziano il gioco con i punteggi identici di 301 punti. L'idea è di raggiungere esattamente 0 punti prima del tuo avversario. Ogni giocatore lancia tre freccette e il punteggio risultante è sottratto dal precedente tentativo. Per esempio, se il primo giocatore guadagna 100 punti nel corso del primo giro, il suo nuovo punteggio è 201. Il secondo giocatore può punti 50 Valutazione, che rende il suo punteggio 251. Ogni giocatore continua a sottrarre i loro punteggi dai loro risultati precedenti fino a quando uno di loro raggiunge lo 0. Il problema è che ogni partitura che porterebbe a un numero negativo non può essere contato. Il punteggio del giocatore rimane dove è stato prima della rotonda. Questo può dare un avversario molte possibilità di recuperare il ritardo nel punteggio. Se il punteggio del giocatore è di 17, egli deve colpire un solo colpo 17 punti o una combinazione più esattamente a 17 punti. Strategia è altrettanto importante come abilità quando giocare a freccette torneo.
