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Che cosa è Clue?

  

indizio è un gioco da tavolo mistero progettato per un gruppo di giocatori che individualmente tentativo di risolvere un omicidio. Fuori degli Stati Uniti, questo gioco è conosciuto come Cluedo. Negozi di gioco Molti portare Clue, e il gioco è divenuto parte della cultura popolare in alcune regioni del mondo, grazie al fatto che è così ben noto.

Clue è stato introdotto al mondo nel 1949 da waddingtons , un produttore britannico di gioco, il gioco è stato inventato da Anthony Pratt. Waddingtons licenza il gioco di Parker Brothers in vendita negli Stati Uniti, ed entrambe le società sono state in seguito assorbita dalla Hasbro, che continua a vendere Clue insieme con il suo spin-off numerosi, che comprendono versioni a tema del gioco, film, libri, e le versioni computerizzate.

La premessa a Clue è abbastanza semplice. I giocatori sono informati del fatto che sono ospiti in una villa, ma il proprietario della villa è stato ucciso. Essi devono capire chi ha ucciso il proprietario della villa, dove è stato ucciso, e che arma è utilizzata. Ogni ospite è considerato un sospetto, aggiungendo alle tensioni del gioco, e giocatori tirano i dadi per spostare pedine che rappresentano i loro personaggi intorno a una tavola che rappresenta la casa nel tentativo di risolvere l'omicidio.

In Oltre al vitto e pezzi giocatore, Clue comprende anche una serie di armi in miniatura che rappresentano le armi che avrebbero potuto essere utilizzati per la criminalità. Indizio viene fornito con tre serie di carte che rappresentano i sospetti, le stanze, e le armi. All'inizio del gioco, una carta viene estratta da ogni pila e messo in una busta segreta, mentre il resto della distribuzione delle carte ai giocatori, che devono capire che le carte sono in dotazione utilizzando deduzione logica.

I giocatori possono effettuare suggerimenti o accuse . In un suggerimento, un giocatore tenta di ottenere ulteriori informazioni su le carte nella busta spostando in una stanza e suggerendo che il reato è stato commesso in quella stanza con un'arma di scelta. Se un altro giocatore ha una carta che smentisce l'idea, lui o lei privatamente mostra la carta al giocatore che ha fatto la proposta, una sola scheda smentendo bisogno di essere dimostrato, quindi, se le carte più smentire l'ipotesi, il giocatore ottiene solo per vedere uno .

In una accusa, un giocatore pensa che lui o lei ha risolto il delitto. Un'accusa che può essere fatta in qualsiasi punto del consiglio, anche tra le camere. Dopo aver effettuato l'accusa, il giocatore si apre la busta segreto, se lui o lei è giusto, il gioco finisce. In caso contrario, il gioco continua, e il giocatore è considerato fuori dal gioco, tranne che lui o lei deve mostrare le carte che smentiscono suggerimenti. Il processo continua fino a quando qualcuno fa un'accusa precisa.

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