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Che cosa è tetherball?

  

Nel film Napoleon Dynamite , il personaggio del titolo è spesso visto giocare tetherball, da lui stesso o con altri caratteri. Tetherball è un gioco competitivo più spesso visto in cortili delle scuole o nei parchi cittadini, in primo luogo perché è relativamente poco costoso per l'installazione e le regole sono piuttosto semplici. L'equipaggiamento di serie di un giudice tetherball regolamento comprende un polo di circa dieci metri (tre metri) di altezza, una lunghezza di corda di nylon otto piedi (circa 2. 3 metri) lungo dotato di clip, e un tetherball gomma morbida. Un tetherball moderna ha una zona di incasso per il clip, mentre Tetherballs anziani possono avere una gomma esterna o loop di metallo.

La corda è legata alla parte superiore del palo di un clip, mentre la palla è collegato l'altra estremità della corda. Un dipinto o registrato line circa a metà percorso del polo giuridico designa l'area di gioco. L'oggetto della tetherball è quello di avvolgere l'intera lunghezza di corda attorno al polo a scelta in senso orario o antiorario. L'impacco finale deve essere inserito sopra la linea centrale, al fine di essere considerate legali. Il primo giocatore a raggiungere questo punto, vince la partita.

Le regole generali di tetherball sono abbastanza semplici, che gli rende un gioco ideale per i cortili delle scuole. Due giocatori di stare ai lati opposti del polo centro e non può attraversare la linea mediana immaginato. Un giocatore è il server designato, che ha un indubbio vantaggio per l'avversario in un primo momento. Il server è consentito l'uso di una mano aperta o il pugno di inviare la palla davanti al suo avversario e avvolgere attorno al palo in una sola direzione. Alcune versioni di tetherball richiedono l'avversario per consentire la palla di avvolgere più volte prima di toccarla. Questo livelli effettivamente il campo di gioco un po ', dato che il server non ha più il vantaggio di una corda più.

Una volta che la palla è stata messa in gioco dal server, l'avversario cerca di bloccare la palla e inviarlo Torna nella direzione opposta. Tetherball norme vietano prendere il pallone, toccando la stringa o lanciando la palla con una mano aperta, un fallo chiamato trasportano . Ogni giocatore deve colpire la palla stesso con un pugno o uno schiaffo a mano aperta. Alcune versioni di tetherball permettono al giocatore per far rimbalzare la palla su e giù nella sua mani fino pronti a sparare, una pratica simile al dribbling nel basket. Se la palla non riesce a rimanere in movimento, l'avversario può ricevere la palla e servite.

Il punto finale della tetherball è quello di avvolgere la corda completamente in una direzione finché la palla non entra in contatto con il polo al di sopra del center line. Dal momento che la corda diventa sempre più come un gioco progredisce, il gioco fine del tetherball è spesso la parte più eccitante. I giocatori possono utilizzare angoli estremi per disegnare un avversario fuori posizione o spike la palla è difficile per un vantaggio fisico. Alcuni giocatori variano anche i tempi dei loro attacchi a placare i loro avversari in un falso senso di sicurezza. I giocatori in genere svolgono un numero di partite per determinare un vincitore finale.

Purtroppo per i giocatori seri, come Napoleon Dynamite, ci sono pochi eventuali sbocchi professionali per tetherball. Molto simile a giochi di parco giochi per gli altri, come la campana e quattro quadri, tetherball non ha esattamente migliorato le sue possibilità di diventare uno sport olimpico. Non gioca bene in televisione, officiante può risultare difficile, e tetherball non ha goduto della stessa attenzione dei media, come il suo rivale sul campo da gioco, Dodgeball.

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